我们上一节的这个液晶滚屏移动程序,大概有 160 行左右。随着我们硬件模块使用的增多,程序量的增大,我们往往要把程序写到多个文件里,方便代码的编写、维护和移植。 
  比如这个液晶滚屏程序,我们就可以把 1602 底层的功能函数专门写到一个.c 文件内,如LcdWaitReady、LcdWriteCmd、LcdWriteDat、LcdShowStr、LcdSetCursor、InitLcd1602 这些函数,都是属于液晶底层驱动的程序代码,我们要使用液晶功能的时候,只有两个函数对我们实际功能实现部分有用,一个是 InitLcd1602 这个函数,因为需要先初始化液晶,另外一个就是 LcdShowStr 这个函数,我们只需要把要显示的内容通过参数传递给这个函数,这个函数就可以实现我们想要的显示效果,所以我们把这几个底层的液晶驱动程序都放到另外一个文件 Lcd1602.c 文件中,而我们想实现的一些比如滚动实现、中断等上层功能程序全部都放到 main.c 中,但是 main.c 文件如何调用 Lcd1602.c 文件中的函数呢? 
  C 语言中,有一个 extern 关键字,它有两个基本作用。 
  1、当一个变量的声明不在文件的开头,在它声明之前的函数想要引用的话,则应该用extern 进行“外部变量”声明。用一个简单的程序给大家介绍一下,知道这么回事,能看懂别人写的就行,自己写就别这么用了。
 
- #include <reg52.h>  
- sbit LED = P0^0;  
- void main(){  
-     extern unsigned int i;  
-     while(1){  
-         LED = 0;   
-         for(i=0;i<30000;i++);   
-         LED = 1;   
-         for(i=0;i<30000;i++);   
-     }  
- }  
- unsigned int i = 0;  
-    
 
  变量的作用域,是从声明这个变量开始往后所有的程序,如果我们调用在前,声明在后,那么就是这么用。但是实际开发过程中,我们一般都不会这样做,所以仅仅是表达一下 extern的这个用法,但它并不实用。 
  2、在一个工程中,我们为了方便管理和维护代码,用了多个.c 源文件,如果其中一个main.c 文件要调用 Lcd1602.c 文件里的变量或者函数的时候,我们就必须得在 main.c 里边进行一下外部声明,告诉编译器这个变量或者函数是在其它文件中定义的,可以直接在这个文件中进行调用。 
  多.c 文件的编程方式,大家不要想象的太复杂。首先新建一个工程,一个工程代表一个完整的单片机程序,只能生成一个 hex,但是一个工程可以有很多个.c 源文件组成共同参与编译。工程建立好之后,新建文件并且保存取名为 main.c 文件,再新建一个文件并且保存取名为 Lcd1602.c 文件,下面我们就可以在两个不同文件中分别编写代码了。当然,在编写程序的过程中,不是说我们要先把 main.c 的文件全部写完,再进行 1602.c 程序的编写,而往往是交互的。比如我们先写 Lcd1602.c 文件中部分 Lcd1602 液晶的底层函数 LcdWaitReady、LcdWriteCmd、LcdWriteDat、InitLcd1602,然后编写 main.c 文件中的功能程序,在编写 main.c文件中程序时,又有对 Lcd1602.c 底层程序的综合调用,这个时候需要 Lcd1602.c 文件提供一个被调用的函数比如 LcdShowStr,我们就可以再到 Lcd1602.c 中把这个函数完成。当然了,这仅仅是一个说明例子而已,顺序完全是没有一个标准的,实际应用中如果对程序逻辑需求了解透彻,根据自己的理解去写程序即可。那我们把 1602 整屏移动的程序改造成为多文件的程序,大家先初步认识一下。
 
-   
- #include <reg52.h>  
- #define LCD1602_DB P0  
- sbit LCD1602_RS = P1^0;  
- sbit LCD1602_RW = P1^1;  
- sbit LCD1602_E = P1^5;  
-   
-   
- void LcdWaitReady(){  
-     unsigned char sta;  
-     LCD1602_DB = 0xFF;  
-     LCD1602_RS = 0;  
-     LCD1602_RW = 1;  
-     do {  
-         LCD1602_E = 1;  
-         sta = LCD1602_DB;   
-         LCD1602_E = 0;  
-       
-     }while (sta & 0x80);  
- }  
-   
- void LcdWriteCmd(unsigned char cmd){  
-     LcdWaitReady();  
-     LCD1602_RS = 0;  
-     LCD1602_RW = 0;  
-     LCD1602_DB = cmd;  
-     LCD1602_E = 1;  
-     LCD1602_E = 0;  
- }  
-   
- void LcdWriteDat(unsigned char dat){  
-     LcdWaitReady();  
-     LCD1602_RS = 1;  
-     LCD1602_RW = 0;  
-     LCD1602_DB = dat;  
-     LCD1602_E = 1;  
-     LCD1602_E = 0;  
- }  
-   
- void LcdSetCursor(unsigned char x, unsigned char y){  
-     unsigned char addr;  
-     if (y == 0){   
-         addr = 0x00 + x;   
-     }else{  
-         addr = 0x40 + x;   
-     }  
-     LcdWriteCmd(addr | 0x80);   
- }  
-  
-   
- void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y,  
-         unsigned char *str, unsigned char len){  
-     LcdSetCursor(x, y);   
-     while (len--){   
-         LcdWriteDat(*str++);  
-     }  
- }  
-   
- void InitLcd1602(){  
-     LcdWriteCmd(0x38);   
-     LcdWriteCmd(0x0C);   
-     LcdWriteCmd(0x06);   
-     LcdWriteCmd(0x01);   
- }  
 
 
-   
- #include <reg52.h>  
- bit flag500ms = 0;   
- unsigned char T0RH = 0;   
- unsigned char T0RL = 0;   
-   
- unsigned char code str1[] = "Kingst Studio";  
-   
- unsigned char code str2[] = "Let's move...";  
-   
- void ConfigTimer0(unsigned int ms);  
- extern void InitLcd1602();  
- extern void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y,  
- unsigned char *str, unsigned char len);  
-   
- void main(){  
-     unsigned char i;  
-     unsigned char index = 0;   
-     unsigned char pdata bufMove1[16+sizeof(str1)+16];   
-     unsigned char pdata bufMove2[16+sizeof(str2)+16];   
-     EA = 1;   
-     ConfigTimer0(10);   
-     InitLcd1602();   
-   
-       
-     for (i=0; i<16; i++){  
-         bufMove1[i] = ' ';  
-         bufMove2[i] = ' ';  
-     }  
-       
-     for (i=0; i<(sizeof(str1)-1); i++){  
-         bufMove1[16+i] = str1[i];  
-         bufMove2[16+i] = str2[i];  
-     }  
-       
-     for (i=(16+sizeof(str1)-1); i<sizeof(bufMove1); i++){  
-         bufMove1[i] = ' ';  
-         bufMove2[i] = ' ';  
-     }  
-   
-     while (1){  
-         if (flag500ms){   
-             flag500ms = 0;  
-               
-             LcdShowStr(0, 0, bufMove1+index, 16);  
-             LcdShowStr(0, 1, bufMove2+index, 16);  
-               
-             index++;  
-             if (index >= (16+sizeof(str1)-1)){   
-                 index = 0;  
-             }  
-         }  
-     }  
- }  
-   
- void ConfigTimer0(unsigned int ms){  
-     unsigned long tmp;   
-     tmp = 11059200 / 12;   
-     tmp = (tmp * ms) / 1000;   
-     tmp = 65536 - tmp;   
-     tmp = tmp + 12;   
-     T0RH = (unsigned char)(tmp>>8);   
-     T0RL = (unsigned char)tmp;  
-      
-     TMOD &= 0xF0;   
-     TMOD |= 0x01;   
-     TH0 = T0RH;   
-     TL0 = T0RL;  
-     ET0 = 1;   
-     TR0 = 1;   
- }  
-   
- void InterruptTimer0() interrupt 1{  
-     static unsigned char tmr500ms = 0;  
-     TH0 = T0RH;   
-     TL0 = T0RL;  
-     tmr500ms++;  
-     if (tmr500ms >= 50){  
-         tmr500ms = 0;  
-         flag500ms = 1;  
-     }  
- }   
 
  我们在 main.c 中要调用 Lcd1602.c 文件中的 InitLcd1602()和 LcdShowStr 这两个函数,只需要在 main.c 中进行 extern 声明即可。大家用 Keil 软件编程试试,真正的感觉一下多.c 源文件的好处。如果这个程序给你的感觉还不深刻,那下面我们来做一个稍微大点的程序来体会一下。