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(一)Quartus警告解析 1.Found clock-sensitive change during activeclock edge at time<tim...
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任务、函数的定义和调用都包括在一个module的内部,他们一般用于行为级建模,在编写Testbench时用的较多,而在写可综合的代码时要少用。
function的定义:
fun...
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如题,,,再附加上程序的控制说明.......是用GW48教学实验箱仿真的
如果对你有帮助,请大家顶上...
程序直接贴上了
控制说明:
1、电子琴:程序设计采用八个输入端...
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任务就是一段封装在“task-endtask”之间的程序。任务是通过调用来执行的,而且只有在调用时才执行,如果定义了任务,但是在整个过程中都没有调用它,那么...
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面从直角走线,差分走线,蛇形线三个方面来阐述PCB LAYOUT的走线:
一、直角走线(三个方面)
直角走线的对信号的影响就是主要体现在三个方面:一是拐角可以等效为传输线上的容...
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常用逻辑电平:TTL、CMOS、LVTTL、LVCMOS、ECL(Emitter Coupled Logic)、PECL(Pseudo/Positive Emitter Coupl...
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1.注释掉#include <asm/system.h>这个文件。2.出现错误unknown field 'ioctl' specified in iniTIAlize...
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T/C0作为外部事件计数器使用/*****************************************************This pr...
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注意:此处的VTref需要接VCC。
AVR寄存器定义
#include "iom16v.h" //换为<...
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设置差分对,有好几种方法,下面我就来一一介绍
方法一:
原理图中直接设置好,然后导入到PCB中,如图,给要设置的差分对加上网络标号,分别要以_N和_P作为后缀,不然...
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差分线,布线的时候经常会遇到,在AD里面,怎么进入布差分线的模式中呢。
快捷键组合p+i,或者点击菜单Place——>Interact...
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差分信号(DifferenTIAl Signal)在高速电路设计中的应用越来越广泛,电路中最关键的信号往往都要采用差分结构设计,什么另它这...
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开场白: 上一节鸿哥列出了初学者七大误区,到底什么才是初学者关注的核心?那就是裸机奔跑的程序结构。一个好的程序结构,本身就是一个微型的多任务操作系统。鸿哥...
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开场白:上一节鸿哥提到delay()延时函数消耗的时间太长了,其它任务根本没有机会执行,我们该怎么改善?本节教大家利用累计主循环次数的方法来解决这个问题。这一节要教会...
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开场白:上一节提到在累计主循环次数来实现计时,随着主函数里任务量的增加,为了保证延时时间的准确性,要不断修正设定上限阀值const_time_level 。我们该怎么...
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开场白:上一节讲了利用累计定时中断次数实现LED灯闪烁,这个例子同时也第一次展示了我最完整的实战程序框架:用switch语句实现状态机,外加定时中断。这个框架看似简单,实际上就是那...
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开场白:上一节讲了在主函数中利用累计定时中断的次数来实现独立按键的检测,但是如果在某些项目中,需要在主函数里间歇性地执行一些一气呵成的耗时任务,当主函数正在处理一气呵...
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开场白:上一节讲了在定时中断函数里处理独立按键的扫描程序,这种结构的程序我用在了很多项目上。这一节教大家如何实现按键双击触发的功能,这种功能类似鼠标的双击。要教会大家一个知识点:如...
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开场白:上一节讲了按键双击触发功能的程序,这一节讲类似电脑键盘组合按键触发的功能,要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现两个独立按键的组合按键触发功能。具...
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开场白:上一节讲了类似电脑键盘组合按键触发的功能,这节要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现同一个按键短按与长按的区别触发。具体内容,请看源代码讲解。(1...